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Arenza-Live

Browser und App

Die Gruppe erfasst ihre Ergebnisse unterwegs auf dem Handy, statt sie abends von Papier abzutippen. Die Eingaben liegen zuerst auf dem Gerät und werden übertragen, sobald wieder Netz da ist.

Zwei Wege
Im Browser oder als App
Beide erfassen dieselben Turnierergebnisse, mit denselben Regeln. Der Unterschied liegt darin, was außerhalb eines Turniers möglich ist.

Im Browser

Für alle, die zum Turnier nichts installieren wollen.
Verfügbar
  • Der QR-Code auf der Score-Card führt direkt zur richtigen Seite
  • Es reicht der sechsstellige Teilnehmercode — ein Konto ist nicht nötig
  • Gedacht für den Turniertag

Als App

Für alle, die auch zwischen den Turnieren werten wollen.
In Vorbereitung
  • Für iOS und Android, mit dem eigenen Arenza-Konto
  • Kann alles, was der Browser kann — und darüber hinaus Training und Parcours
  • Sobald sie verfügbar ist, steht sie hier
Im Vergleich
Was womit geht
Funktion Browser App
Turnierergebnisse erfassen Ja Ja
Gemeinsam in der Gruppe Ja Ja
Ohne Netz weitererfassen Ja Ja
Ohne Installation starten Ja Nein
Trainingsrunden werten Nein Ja
Runden auf einem Parcours werten Nein Ja
Training mit Freunden Nein Ja
„Als App" beschreibt den geplanten Umfang. Bis dahin gilt die Browser-Spalte.
Beim Erfassen
So läuft eine Runde

Anmelden

Der QR-Code auf der Score-Card führt direkt zur richtigen Seite.
  • Anmeldung mit dem sechsstelligen Teilnehmercode von der Anmeldebestätigung
  • Wer mit seinem Konto angemeldet ist, wird automatisch erkannt
  • Die Erfassung läuft gruppenweise — die eigene Gruppe steht oben auf der Seite

Station für Station

Pfeil für Pfeil, mit Punkten oder Miss.
  • Vor und zurück zwischen den Stationen, der Fortschritt steht mit dabei
  • Info-Stationen sind als solche gekennzeichnet — dort wird nichts erfasst
  • Bei Stationen, die mit dem ersten Treffer enden, sagt die Seite das ausdrücklich

Ohne Netz weiter

Jede Eingabe liegt sofort auf dem Gerät, die Übertragung folgt später.
  • Der Status zeigt jederzeit, was gespeichert und was schon übertragen ist
  • Bricht die Verbindung ab, wird beim nächsten Netz automatisch nachgeliefert
  • Im privaten Modus kann der Browser nichts speichern — die Seite warnt davor

Mehrere Geräte

Wenn zwei Geräte denselben Pfeil unterschiedlich melden, wird das sichtbar.
  • Strittige Pfeile werden angezeigt statt still überschrieben
  • Ein Wert wird ausgewählt und gilt dann für die ganze Gruppe
  • Solange etwas strittig ist, lässt sich die Gruppe nicht abschließen

Gruppe abschließen

Am Ende wird geprüft, ob wirklich alles erfasst ist.
  • Offene Konflikte und unvollständige Teilnehmer werden benannt
  • Ohne Netz lässt sich der Abschluss vormerken und geht später raus
  • Ein vorgemerkter Abschluss kann zurückgenommen werden, solange er liegt

Live-Stand

Ein vorläufiger Zwischenstand, wenn der Veranstalter ihn freigibt.
  • Platz, Punkte und Fortschritt aus den bereits übertragenen Erfassungen
  • Ausdrücklich vorläufig — das offizielle Ergebnis ist etwas anderes
  • Ohne Freigabe durch den Veranstalter gibt es keinen öffentlichen Stand
Für Veranstalter
Vorbereiten und steuern

Was vorher stimmen muss

Der Wettbewerb sagt selbst, was ihm noch fehlt.
  • Mindestens eine Gruppe, denn erfasst wird gruppenweise
  • Mindestens eine Station mit einer gültigen Wertung
  • Das Turnier läuft und der Wettbewerb hat ein Datum

Cockpit

Erfassung starten, den Tag beobachten, eingreifen wenn nötig.
  • Gruppen je Station im Blick, mit Hinweis auf mögliche Staus
  • Einzelne Erfassungssessions einsehen und entfernen — mit Vorschau, was das verwirft
  • Gruppen als Papiergruppe abschließen oder als ausgeschieden markieren

Ergebnis abschließen

Der Abschluss veröffentlicht nichts — er gibt die Platzierung frei.
  • Offene Gruppen, strittige Pfeile und fehlende Werte blockieren den Abschluss
  • Punkte bleiben danach korrigierbar, freigeschaltet wird die Reihenfolge
  • Die offizielle Platzierung lässt sich anschließend von Hand ordnen

Hilfe-Center

Papier bleibt möglich

Arenza-Live ersetzt die Score-Card nicht, sondern steht daneben: Eine Gruppe kann digital erfassen, die nächste auf Papier bleiben und im Cockpit als Papiergruppe abgeschlossen werden. Wer es einmal ausprobieren will, braucht dafür kein eigenes Turnier zu opfern.