arenza
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Turniersoftware für Bogensportvereine 3D · Feld · Scheibe

Bogensportturniere vom Startplatz bis zur Urkunde verwalten.

Arenza verbindet Ausschreibung, Online-Anmeldung, Bogen- und Altersklassen, Scheibeneinteilung, Parcours, Score-Cards, Ergebnisse und Urkunden in einem Ablauf.

Der komplette Ablauf
Für die Arbeit gemacht, die vor und nach dem ersten Pfeil anfällt.
Die einzelnen Schritte greifen ineinander. Einmal erfasste Daten stehen bei der Einteilung, Auswertung und Urkundenerstellung wieder zur Verfügung.

Online-Anmeldung und Klassen

Legt Bogenklasse, Altersklasse und Disziplin passend zu eurer Ausschreibung an. Anmeldungen lassen sich bestätigen, als bezahlt markieren oder auf die Warteliste setzen.

Scheiben, Gruppen und Parcours

Verteilt Schützinnen und Schützen auf Scheiben oder Startgruppen, verwaltet Positionen und bildet den Parcours mit seinen Stationen ab.

Score-Cards und Auswertung

Erstellt personalisierte oder blanke Score-Cards, erfasst die Ergebnisse je Wettbewerb und veröffentlicht Ergebnislisten und Platzierungen.

Schneller vorbereiten
Die Bogensport-Logik ist schon da.

Ihr startet nicht mit einem leeren Baukasten. Arenza bringt Vorlagen für typische 3D-Turniere und Wertungen mit, die ihr anschließend an eure Ausschreibung anpasst.

  • WA 3D, 3-Pfeil- und Hunter-Wertungen sowie gemischte Runden
  • Vorbereitete Stationen, Gruppen, Klassen und Ausschreibungsblöcke
  • Eigene Wertungsschemata für besondere Vereins- oder Spaßturniere
  • Druckfertige Score-Cards und Stationskarten
Passt Arenza?
Entscheidend ist euer Turnierablauf.
Arenza ist für punktbasierte Einzelwettkämpfe gebaut. Damit ist die Plattform im Bogensport breit einsetzbar, aber bewusst keine Spielplan-Software.

Arenza passt, wenn …

  • sich einzelne Schützinnen und Schützen anmelden
  • nach Bogen-, Alters- oder Wettkampfklassen gewertet wird
  • Gruppen gemeinsam an Scheiben oder Stationen starten
  • Punkte aus einer oder mehreren Runden addiert werden

Nicht der richtige Ansatz für …

  • Mannschaftsligen und direkte Paarungen
  • K.-o.-Bäume oder Jeder-gegen-jeden-Spielpläne
  • Ergebnislogik aus Sätzen, Toren oder direktem Vergleich
Ein Turnier, ein Datenfluss
Von der Ausschreibung bis zur Ergebnisliste.
Jeder Schritt baut auf dem vorherigen auf. Das reduziert doppelte Pflege und hält Turnierleitung, Helfende und Teilnehmende auf demselben Stand.
  1. 01

    Turnier veröffentlichen

    Termin, Ort, Ausschreibung und Downloads auf einer öffentlichen Turnierseite bereitstellen.

  2. 02

    Anmeldungen verwalten

    Schützinnen und Schützen bestätigen, Zahlungen markieren und freie Plätze je Wettbewerb im Blick behalten.

  3. 03

    Scheiben einteilen

    Gruppen erstellen, Positionen vergeben und die fertige Einteilung veröffentlichen.

  4. 04

    Parcours und Karten vorbereiten

    Stationen und Wertungen festlegen und daraus Score-Cards oder Stationskarten erzeugen.

  5. 05

    Ergebnisse und Urkunden erstellen

    Punkte erfassen, Platzierungen veröffentlichen und Urkunden aus denselben Turnierdaten generieren.

Euer nächstes Bogensportturnier muss nicht in fünf Listen leben.

Bereitet das Turnier in Arenza vor oder schaut euch zuerst den vollständigen Ablauf für Veranstalter an.